Bienvenue dans cette page dédiée à mes projets créatifs. Vous y trouverez mes différents domaines de compétences : motion design, graphisme, webdesign, photographie, illustration, gamification... Chaque discipline occupe une place importante dans mon parcours et reflète une façon différente d’aborder la création visuelle.
Prenez le temps de parcourir les projets, de naviguer librement entre les images et les animations, et laissez-vous porter par la découverte.
Motion design, montage
Dès mes débuts, j’ai travaillé sur une grande variété de projets de motion design et de montage, avec des clients comme Renaud, Engie ou France TV. Le fait de collaborer avec de nombreux univers différents m’a beaucoup aidée à affiner mon regard et à apprendre à aller à l’essentiel dans mes créations.
Graphisme, webdesign, photographie, illustration
J’aime être polyvalente : explorer plusieurs disciplines me complète et nourrit ma créativité. Au-delà du motion design, j’ai eu l’occasion de travailler sur des projets de graphisme, de webdesign, de photographie et d’illustration, chacun m’apportant une autre façon de créer et de raconter des idées.
Escape game Save up
Dans le cadre de mon expérience avec le programme 100 leaders pour la planète, j’ai conçu un escape game sur le thème du climat. L’histoire vous plonge aux côtés de Lisa First, une femme venue de 2050, qui vous confie une mallette à décrypter pour sauver l’humanité.
Les données de la malette mènent vers un logiciel de gamification, Genially, dans lequel j'ai créé l'interface de l'enquête que mènent les participants.
Cet escape game est mobile et s’adresse notamment aux entreprises, où il est souvent utilisé comme brise-glace pour sensibiliser de manière ludique.
Le colibri
J’ai imaginé un jeu de société inspiré d’un jeu auquel je jouais souvent à la plage. On l’appelait entre nous le Colibri, et le jeu similaire existait sous différents noms, personne d’autre ne l’appelait ainsi. Comme il n’existait pas, j’ai décidé de le créer. Au fil du temps, j’ai revisité les règles, jusqu’à en faire un jeu unique qui n’a finalement plus grand-chose à voir avec l’original.
Le principe est simple : chaque joueur dispose de quatre cartes représentant une volière. Chaque oiseau a un poids, et l’objectif est de composer la volière la plus légère.
Une campagne Kickstarter est prévue pour donner vie à ce projet et permettre au Colibri de prendre son envol.